miércoles, 18 de febrero de 2015

TUKARAM,EL BÁRBARO

TUKARAM ES UN BÁRBARO DE LAS ESTEPAS DEL NORTE.DESDE HACE ALGUNAS LUNAS LA PAZ DE LA ESTEPA SE HA VISTO QUEBRADA POR EXTRAÑOS SUCESOS.CUANDO CAE LA NOCHE,LAS LLANURAS VACÍAS DE DASHT-E-KAVIR SE PUEBLAN DE SOMBRAS Y DEMONIOS.LOS GUERREROS DESAPARECEN,LAS MUJERES Y LOS NIÑOS SE ESCONDEN EN SUS TIENDAS Y LOS ANCIANOS LLORAN EN SILENCIO O CUENTAN HISTORIAS MACABRAS DE ENEMIGOS SANGUINARIOS E INVASORES DEL NORTE.TUKARAM ES EL ELEGIDO POR LOS ANCIANOS DE SU TRIBU PARA VIAJAR A LA MORADA DE SUS ANTEPASADOS EN KASHGAR,DONDE DEBE AVERIGUAR LO NECESARIO PARA LIBRAR A SU PUEBLO DE LOS EXTRAÑOS ATAQUES QUE ESTÁ SUFRIENDO.ES EL PERSONAJE MÁS FUERTE DE TODOS Y EL MÁS OFENSIVO,POSEE LAS ARMAS MÁS MORTÍFERAS Y ENORMES,Y ES EL QUE MÁS GOLPES SOPORTA DESPUÉS DEL ENANO.SUS PUNTOS DÉBILES SON QUE SE CANSA RÁPIDO Y ES RELATIVAMENTE LENTO COMPARADO CON SARGON O CON ZOE,LO QUE HACE QUE SUS FINTAS PARA ESQUIVAR LOS ATAQUES  SEAN HECHAS DEMASIADO TARDE,Y,AL NO TENER ESCUDO PARA DEFENDERSE,SU DEFENSA DEPENDERÁ DE LA HABILIDAD DEL JUGADOR AL INTERPONER BREVEMENTE EL ARMA PARA REPELER EL GOLPE DEL ATACANTE.ASÍ QUE DEBERÁ AVALANZARSE SOBRE SUS ENEMIGOS Y MASACRARLES ANTES DE QUE TENGAN TIEMPO PARA REACCIONAR,SÓLO PARANDO CUANDO ESTÉ DEMASIADO CANSADO.SUS PODEROSOS COMBOS Y SUS IMPRESIONANTES ARMAS SON SUS MEJORES ALIADOS PARA LLEVAR A CABO ESTA TÁCTICA.AL IGUAL QUE EL ENANO,PUEDE TENER PROBLEMAS EN LOS NIVELES SUPERIORES POR SU LENTITUD,AUNQUE ES EL MEJOR EN LOS NIVELES INICIALES.UTILIZA ARMAS DE DOS MANOS,PRICIPALMENTE HACHAS A DOS MANOS Y ESPADAS DE GRAN TAMAÑO.DURANTE EL JUEGO ES POSIBLE CONSEGUIR ARMADURA LIGERA.

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